Les images ont toujours intrigué et fasciné les humains : des artistes tentant de reproduire le vivant via des sculptures ou des peintures, des marins souhaitant dessiner le ciel pour mieux se repérer dans l'espace, des savants se questionnant sur…
Tag : GPU
LLVM/Clang integration into Buildroot
English version below... Dans le cadre de mon projet de fin d'études, j'ai travaillé sur l'intégration de LLVM et Clang dans Buildroot. Je vous en présente un résumé dans cet article. Pour sa lecture, la connaissance des principaux aspects de…
Intel démarre (enfin) OpenCL
OpenCL est apparu en 2008, conçu par un groupe d’industriels comprenant AMD, Apple, Intel et NVidia. Le concept est basé sur la constatation que les GPU des cartes graphiques sont de plus en plus puissants. L’idée est alors apparue d’utiliser ces…
OpenCL pointe son nez dans les GPU ARM
Le 11 novembre 2010, ARM annonce l’arrivée de Mali-T604, leur dernière plateforme graphique. On observe depuis quelques années la multiplication de périphériques embarqués fonctionnant sur une architecture ARM et destinés au grand public, donc…